L'Oculus Rift est un produit très intéressant sur le plan technique, mais ce dernier manque de support de la part de studios et d'éditeurs majeurs. Cela signifie-t-il pour autant que ces derniers ne voient aucun intérêt à ce produit ? Non, répond le PDG d'Oculus VR, qui pense plutôt que les plus grands acteurs attendent le bon moment avant de se lancer.